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小区景观设计案例介绍

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第1节:AutoCAD与天正建筑的基本认识AutoCAD与天正建筑的基本认识本节课程主要讲解AutoCAD与天正建筑的基本认识,包括软件界面的介绍以及软件的基础使用方法。在初次打开使用软件时应该做的哪些必要的调整。第2节:天正建筑常用快捷键的使用天正建筑常用快捷键的使用本节课程主要讲解天正建筑的常用快捷键的使用,以及在使用的过程中会遇到哪些问题。本小节将详细的讲解快捷键的正确合理使用方法。第3节:天正建筑绘制简单图形天正建筑绘制简单图形本节课程主要讲解使用之前课程中讲解的知识点进行简单图形的绘制,以及在实际工作中如何正确快速的掌握项目流程。第4节:景观专业中常用设计规范景观专业中常用设计规范本节课程主要讲解景观设计专业中常用的设计规范,包括道路,坡度等数据。帮助同学们总结归纳了最有效的规范支持。第5节:实际项目介绍及插件的使用实际项目介绍及插件的使用本节课程主要本次课程中的项目案例的北京介绍,以及在天正建筑软件中最长用的插件的使用。用插件可以快速的制作填充图案。第6节:实际项目绘制演练实际项目绘制演练本节课程主要讲解实际项目案例的绘制演练。以最简单易懂的方法指导学生进行作业的绘制。其中重点在于将之前学习的内容融会贯通。第7节:实际项目绘制演练二实际项目绘制演练二本节课程主要讲解实际项目案例的绘制演练。以最简单易懂的方法指导学生进行作业的绘制。其中重点在于将之前学习的内容融会贯通。第8节:制作图层及整理图形制作图层及整理图形本节课程主要讲解在天正建筑中,如何创建图层以及合理的使用图层功能。并在做PS和SU之前如何正确的整理底图。第9节:天正工具栏的使用天正工具栏的使用本节课程主要讲解在天正建筑中天正工具栏的使用,其中包括图块以及日照的使用等一系列功能,也将天正的常用功能基本讲解完成。第10节:与SketchUp软件的初次认识与SketchUp软件的初次认识su的初步认识第11节:外部空间设计的概念及设计手法一外部空间设计的概念及设计手法一本节课主要讲解空间的封闭、外部空间层次、外部空间序列以及其他外部空间设计手法。第12节:SketchUp基础绘图工具的讲解(一)SketchUp基础绘图工具的讲解(一)su的基础绘图工具的讲解(上)第13节:SketchUp基础绘图工具的讲解(二)SketchUp基础绘图工具的讲解(二)su基础绘图工具的讲解(二)第14节:单体模型景观墙的创建(一)单体模型景观墙的创建(一)单体模型景观墙的创建(一)第15节:单体模型景观墙的创建(二)单体模型景观墙的创建(二)单体模型景观墙的创建(二)第16节:单体模型大区围墙的创建单体模型大区围墙的创建单体模型大区围墙的创建第17节:建立真实项目模型(一)建立真实项目模型(一)建立真实项目模型(一)第18节:建立真实项目模型(二)建立真实项目模型(二)主要讲解了如何运用所学到的相关知识来独立的建立真实项目模型,包括导入底图,封面,贴图,建立模型,后期调整,出图等一系列实际公司所要求的真实的过程。第19节:建立真实项目模型(三)建立真实项目模型(三)主要讲解了如何运用所学到的相关知识来独立的建立真实项目模型,包括导入底图,封面,贴图,建立模型,后期调整,出图等一系列实际公司所要求的真实的过程。第20节:建立真实项目模型(四)建立真实项目模型(四)主要讲解了如何运用所学到的相关知识来独立的建立真实项目模型,包括导入底图,封面,贴图,建立模型,后期调整,出图等一系列实际公司所要求的真实的过程。第21节:建立真实项目模型(五)建立真实项目模型(五)主要讲解了如何运用所学到的相关知识来独立的建立真实项目模型,包括导入底图,封面,贴图,建立模型,后期调整,出图等一系列实际公司所要求的真实的过程。第22节:Vray渲染器的认识(一)Vray渲染器的认识(一)主要讲解了Vray3.4渲染器的功能组的介绍,资源编辑器的面板的认识,各种灯光形态的的讲解以及具体怎样去调整渲染模型的参数的详细解读等第23节:Vray渲染器的认识(二)Vray渲染器的认识(二)主要讲解了Vray3.4渲染器的功能组的介绍,资源编辑器的面板的认识,各种灯光形态的的讲解以及具体怎样去调整渲染模型的参数的详细解读等第24节:Vray渲染器的认识(三)Vray渲染器的认识(三)主要讲解了Vray3.4渲染器的功能组的介绍,资源编辑器的面板的认识,各种灯光形态的的讲解以及具体怎样去调整渲染模型的参数的详细解读等第25节:Vray渲染器的认识(四)Vray渲染器的认识(四)主要讲解了Vray3.4渲染器的功能组的介绍,资源编辑器的面板的认识,各种灯光形态的的讲解以及具体怎样去调整渲染模型的参数的详细解读等第26节:Vray渲染器的认识(五)Vray渲染器的认识(五)主要讲解了Vray3.4渲染器的功能组的介绍,资源编辑器的面板的认识,各种灯光形态的的讲解以及具体怎样去调整渲染模型的参数的详细解读等第27节:Vray渲染器的认识(六)Vray渲染器的认识(六)主要讲解了Vray3.4渲染器的功能组的介绍,资源编辑器的面板的认识,各种灯光形态的的讲解以及具体怎样去调整渲染模型的参数的详细解读等,还有最后渲染出图时该如何去调整参数第28节:Lumion8.0的初步学习Lumion8.0的初步学习本节课程主要讲解Lumion的基本认识与操作方法,支撑以后的效果图制作。包括观察方式,使用方法,软件操作等知识。第29节:Lumion8.0效果图制作Lumion8.0效果图制作本节课程主要讲解Lumion制作效果图的方法及流程,课程中主要为了引导学员的思路,拓宽学员的制作思路。在以后的工作中可以快速出图。第30节:Lumion8.0动画漫游制作一Lumion8.0动画漫游制作一本节课程主要讲解Lumion制作动画漫游的方法,课程中有很多方法,可以让学员自由组合探索出适合项目的出图方法。第31节:Lumion8.0动画漫游制作二Lumion8.0动画漫游制作二本节课程主要讲解Lumion制作动画漫游的方法,课程中有很多方法,可以让学员自由组合探索出适合项目的出图方法。第32节:Photoshop的基本介绍Photoshop的基本介绍介绍Photoshop软件的应用场景和基本的使用时间概念,并介绍PS的操作面板,说明功能区分布和图层的原理。第33节:景观平面图色彩分区填充景观平面图色彩分区填充进行景观平面图制作的第一步,材质分区填充,将所有不同材质的区域用不同的颜色进行区域的划分,运用选取和填充工具进行操作,直至所有区域填充完毕。第34节:景观平面图材质填充-蒙版操作景观平面图材质填充-蒙版操作进行景观平面图制作的第二步,将材质素材完整的覆盖到之前的颜色分区上,利用不同的材质素材对不同的分区进行材质添加,根据材质的尺度比例继续大小调整,之后覆盖到分区上,直至所有的区域都被填充完成。第35节:景观平面图材质细节调整景观平面图材质细节调整为了加强材质的表现力,要单独对每一个部分的材质素材进行颜色,明暗等细节的手动操作,利用加深减淡工具和调整工具进行效果升级,调整越认真效果越优秀。第36节:景观平面图植物添加与效果提升景观平面图植物添加与效果提升对材质完成添加后就要添加合适的配景植物,按照大小不同和色彩的不同进行搭配,之后基本完成平面图的制作,下一步就要整体调整平面图的效果了,通过添加纹理和调整色彩,达到理想的效果。第37节:园林景观色彩原理基本介绍园林景观色彩原理基本介绍色彩的搭配对图纸制作起着至关重要的作用,合适的颜色可以大大加强图面的效果,为初学者提供基本的色彩概念有助于更好的理解色彩搭配的重要。第38节:效果图优化调整-配合Lumion软件效果图优化调整-配合Lumion软件Lumion直接出图的效果可能会稍显生硬,我们通过PS对Lumion生成的图纸进行效果的优化提升将PS和Lumion软件的相互配合,制作效果出色的景观效果图。第39节:景观效果图制作技巧提高-底图调整景观效果图制作技巧提高-底图调整用PS对Vray渲染的成型背景底图不满意的部分进行材质的替换并加强效果,包括替换天空与更换铺装等等,达到更加真实的图面效果。第40节:景观效果图制作技巧提高-优化调整景观效果图制作技巧提高-优化调整在底图调整之后进行配置植物的添加与配景人物的添加,并进行细节调整,在此之后进行效果的添加,可以达到拼贴风的效果,丰富表现。第41节:园林景观分析图的理论知识介绍园林景观分析图的理论知识介绍景观分析图的内容非常丰富,也是景观方案中最重要的部分,了解其中不同图纸的不同作用,对初学者进行分析图的介绍可以让他们更快的了解设计的由来。第42节:园林景观平面类分析图制作园林景观平面类分析图制作园林景观的平面类分析图是运用最多的分析图类型,制作简单,内容表达清晰,唯一的难点就是如何获得一张好看的底图,之后配合PS绘制。第43节:白模分析图与千层分析图的制作白模分析图与千层分析图的制作三维分析图相比于平面分析图会更加的具有吸引力,表现的方式也会更加的饱满,三维分析图需要一个简单的模型作为基底,剩下的就需要PS软件进行配合制作了。第44节:园林景观剖面图制作园林景观剖面图制作园林景观剖面图的制作方法和之前的平面图和效果图都非常相似,通过对底图进行素材的添加与色彩的调整完成景观剖面图的制作。第45节:园林景观方案理论知识介绍园林景观方案理论知识介绍不同的设计阶段也有着不同的设计方案,不同阶段的方案也有着不同的尺度和不同的表现内容,介绍每种方案的不同之处,清楚目前课程所处的方案阶段。第46节:园林景观方案文本内容解析园林景观方案文本内容解析通过对园林景观方案内容的解析,为学员整理出一套完整的园林景观制作逻辑,清楚方案每个部分的组成和内容,了解制作流程。第47节:园林景观方案展板制作园林景观方案展板制作在景观作品集或者制作毕业设计的时候,经常会需要制作景观展板,而展板的排版也是有很多讲究和技法的,制作一张精美的展板可以直接提升方案表现。第48节:景观设计方案全流程导学景观设计方案全流程导学景观设计主要包含:设计素养,基础理论知识,实操演练这三个部分。本节课主要讲解第一部分设计素养。第49节:Eagle软件学习(上)Eagle软件学习(上)介绍一个新的软件——Eagle,本节课主要讲解Eagle软件的应用的理论知识,以及使用的主要流程。第50节:Eagle软件学习(下)Eagle软件学习(下)继续介绍这个新的软件——Eagle,本节课主要讲解Eagle软件的使用的主要流程以及出图技巧第51节:色彩构成—从原理到实践赏析色彩构成—从原理到实践赏析色彩构成主要分为:色视觉、色彩三要素、色彩对比以及如何配色,本节课主要讲解前面两个部分色视觉和色彩三要素。第52节:色彩构成—从原理到实践赏析(2)色彩构成—从原理到实践赏析(2)色彩构成主要分为:色视觉、色彩三要素、色彩对比以及如何配色,本节课主要讲解后面两个部分色彩对比以及如何配色。第53节:平面构成—起源和发展平面构成—起源和发展本节课主要讲解平面构成的起源和发展,什么是平面构成以及为什么要学习平面构成这部分。第54节:平面构成—起源和发展(2)平面构成—起源和发展(2)本节课主要讲解平面构成的起源和发展,通过各种不同的风格案例讲解平面的构成。第55节:平面构成—元素及在景观设计中的应用平面构成—元素及在景观设计中的应用本节主要讲解平面构成元素在景观设计中的应用——以知觉为基础,理性再创造,突出各种规律。第56节:立体构成—定义及设计表达的基础练习立体构成—定义及设计表达的基础练习本节主要讲解例题构成的定义及设计表达的基础练习,什么是立体构成,在景观设计中如何应用。第57节:外部空间设计的概念及设计手法二外部空间设计的概念及设计手法二本节课主要讲解空间的封闭、外部空间层次、外部空间序列以及其他外部空间设计手法。第58节:外部空间设计的概念及设计手法一外部空间设计的概念及设计手法一本小节主要解决两个问题,什么是空间?以及外部空间给我们的启发。第59节:形式美法则形式美法则本节课主要讲解形式美法则,内容包括为什么要学习形式美,形式美的法则,形式美的法则主要包括六种,分别是简单的几何形状求统一,主从与重点,均衡与稳定,对比与微差,韵律与节奏,比例与尺度。第60节:儿童景观设计全流程导学儿童景观设计全流程导学景观设计软件培训,常用设计软件,景观设计教程,景观效果图软件本小节课程为儿童景观设计全流程实操班的导学章节试听,主要为大家梳理设计思路,以及对完整课程有一个了解。第61节:儿童-设计手法理论分析儿童-设计手法理论分析景观设计软件培训,常用设计软件,景观设计教程,景观效果图软件本小节课程为儿童景观设计全流程实操班的导学章节试听,主要为大家梳理设计思路,以及对完整课程有一个了解。第62节:儿童-设计原则理论分析儿童-设计原则理论分析景观设计软件培训,常用设计软件,景观设计教程,景观效果图软件本小节课程为儿童景观设计全流程实操班的设计原则小节,本小节主要梳理课程前期理论知识。大家根据章节中提到的知识点要多思考,多提问。第63节:儿童-设计依据(规范)儿童-设计依据(规范)景观设计软件培训,景观设计方案培训,景观设计教程,景观效果图软件教程本章节主要讲解在做方案之前的规范知识,很多同学在一开始的时候容易忽略规范的重要性。但是在实际的项目中,是要满足很多要求的。希望同学可以认真做好笔记,活学活用。第64节:儿童-设计依据(规范2)儿童-设计依据(规范2)景观设计方案培训,景观设计软件教程本小节主要讲解儿童景观设计章节下的,设计依据(规范2)。这次讲解的规范书籍是《城市绿地设计规范》,希望同学们可以认真做好笔记,尤其是带有数字的部分。第65节:儿童-设计依据(规范3)儿童-设计依据(规范3)景观设计软件培训,常用设计软件,景观设计教程,景观效果图软件儿童-设计依据(规范3)本小节主要讲解无障碍设计规范。简单的将实际中要注意的无障碍的知识点进行了串联讲解。第66节:居住区基本概况居住区基本概况课程主要讲解居住区项目中,如何在规范中寻找突破,如何在常见设计手法中找到设计亮点。适合初学或者刚接触这个类型项目的人有一个最宜上手的思路和表现。第67节:居住区 景观设计的基础认知居住区 景观设计的基础认知本小节课程为居住区景观设计的导学部分,主要为大家梳理设计思路,以及对居住区景观设计有一个了解。第68节:景观设计的历经阶段景观设计的历经阶段本小节主要讲解居住区景观设计这个项目的方案常用思路,主要讲解居住区景观设计的方案推敲过程,以及每一个过程的注意点。第69节:设计洞察力如何培养设计洞察力如何培养本节课主要通过居住区景观设计项目的讲解,来讲解景观设计师的洞察力的培养,运用到日后各类项目中,从推敲到落地。第70节:项目解读-如何解读项目原始资料项目解读-如何解读项目原始资料本小节主要讲解居住区案例中的项目分析环节,针对原始资料应该注意哪些内容,对哪些内容进行分析整理。第71节:项目解读-如何发现项目核心问题项目解读-如何发现项目核心问题本小节主要讲解居住区案例中关于核心问题的发现并解决。在这个过程中我们主要整理出思路,大家要根据不同项目进行举一反三。第72节:项目解读-如何提取运用概念元素项目解读-如何提取运用概念元素本小节主要讲解居住区项目案例中提取概念元素的环节,其实不同的项目都要有自己的独特的角度的分析,根据不同的项目要创新。第73节:项目解读-如何提取运用概念元素项目解读-如何提取运用概念元素本小节主要讲解居住区项目案例中提取概念元素的环节,其实不同的项目都要有自己的独特的角度的分析,根据不同的项目要创新。第74节:方案推导-设计推导的逻辑线方案推导-设计推导的逻辑线本小节具体介绍居住区景观设计方案的具体推导方法,还有实操的案例,重点讲解设计推导 逻辑线,空间逻辑,分配逻辑等知识的讲解。第75节:方案推导-重要节点的设计解析方案推导-重要节点的设计解析本小节讲的是居住区景观设计方案推导中的重要节点的设计解析,以及入口景观、中心景观、楼间入户等重要节点 的解析和具体的表达第76节:方案推导—重要节点的设计解析(二)方案推导—重要节点的设计解析(二)本小节讲的是居住区景观设计方案推导中的重要节点的设计解析,以及入口景观、中心景观、楼间入户等重要节点 的解析和具体的表达第77节:方案推导—重要节点的设计解析(三)方案推导—重要节点的设计解析(三)本小节讲的是居住区景观设计方案推导中的重要节点的设计解析,以及入口景观、中心景观、楼间入户等重要节点 的解析和具体的表达第78节:方案推导—重要节点的设计解析(四)方案推导—重要节点的设计解析(四)本小节讲的是居住区景观设计方案推导中的重要节点的设计解析,以及入口景观、中心景观、楼间入户等重要节点 的解析和具体的表达第79节:方案推导—重要节点的设计解析(五)方案推导—重要节点的设计解析(五)本小节讲的是居住区景观设计方案推导中的重要节点的设计解析,楼间入户等重要节点的解析和具体的表达第80节:设计成本控制设计成本控制设计成本控制分为前期中期和后期,前期主要是规划布局阶段,中期是深化设计阶段,后期是现场施工阶段。第81节:市政公园-第一讲市政公园-第一讲景观设计软件培训,景观设计方案,景观设计教程,市政公园设计课程主要讲解市政公园项目中,如何在规范中寻找突破,如何在常见设计手法中找到设计亮点。适合初学或者刚接触这个类型项目的人有一个最宜上手的思路和表现。第82节:市政公园-第二讲市政公园-第二讲景观设计软件培训,景观设计方案,景观设计教程,市政公园设计课程主要讲解市政公园项目中,如何在规范中寻找突破,如何在常见设计手法中找到设计亮点。适合初学或者刚接触这个类型项目的人有一个最宜上手的思路和表现。第83节:市政公园-第三节市政公园,第一章,第三节景观设计软件培训,景观设计方案,景观设计教程,市政公园设计课程主要讲解市政公园项目中,如何在规范中寻找突破,如何在常见设计手法中找到设计亮点。适合初学或者刚接触这个类型项目的人有一个最宜上手的思路和表现。第84节:市政公园-第四节市政公园,第一章第四节景观设计软件培训,景观设计方案,景观设计教程,市政公园设计课程主要讲解市政公园项目中,如何在规范中寻找突破,如何在常见设计手法中找到设计亮点。适合初学或者刚接触这个类型项目的人有一个最宜上手的思路和表现。第85节:市政公园-第五节市政公园-第五讲本小节主要讲解市政公园这个项目的前期分析的内容,可以作为之后项目练习的思路参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第86节:市政公园-第六讲市政公园-第六讲本小节主要讲解市政公园这个项目的前期分析的第二节内容,可以作为之后项目练习的思路参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第87节:市政公园-第七讲市政公园-第七讲本小节主要讲解市政公园这个项目的前期的意向收集的方法,可以作为之后实战项目练习的方法参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第88节:市政公园-第八讲市政公园-第八讲本小节主要讲解市政公园这个项目的常用设计规范,可以作为之后项目练习的参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第89节:市政公园-第九讲市政公园-第九讲本小节主要讲解市政公园这个项目的方案常用思路,可以作为之后项目练习的参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第90节:市政公园-第十讲市政公园-第十讲本小节主要讲解市政公园这个项目的泡泡图和分析图的常用思路,可以作为之后项目练习的参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第91节:市政公园-第十一讲市政公园-第十一讲本小节主要讲解市政公园这个项目的泡泡图和分析图的常用思路,可以作为之后项目练习的参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第92节:市政公园-第十二讲市政公园-第十二讲本小节主要讲解市政公园这个项目的泡泡图和分析图的常用思路,可以作为之后项目练习的参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第93节:市政公园-第十三讲市政公园-第十三讲本小节主要讲解市政公园这个项目的泡泡图和分析图的常用思路,可以作为之后项目练习的参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第94节:市政公园-第十四讲市政公园-多软件协同本小节主要讲解市政公园这个项目的泡泡图和分析图的常用思路,可以作为之后项目练习的参考。课后习题可以帮助回忆课程内容。第95节:概念形成概念形成本节主要讲解城市广场的概念相城,广场的分类。第96节:步道景观设计(上)步道景观设计(上)本小节主要讲解不同的道路类型,直线型,曲线型,折线形,道路宽度和道路坡度第97节:步道景观设计(下)步道景观设计(下)本小节主要讲解道路的组合类型,步道和活动空间相结合,步道的材质铺装,以及植物类型第98节:材料认识一材料认识一本小节主要讲解材料的认识,包括材料的选用,常用材料——石材,花岗石的材质及特性、示意及做法。第99节:材料认识二材料认识二本小节主要讲解材料的认识,包括石灰石的材质及特性、示意及做法,砂岩的材质及特性、示意及做法第100节:材料认识三材料认识三本小节主要讲解洞石、板岩、火山岩以及仿石材料 1.材质和特性,包括简介、材料、特性、参数和注意事项 2.以及示意及做法第101节:材料认识四材料认识四本小节主要讲解混凝土材料的认识,包括透水混凝土的材质及特性、示意及做法,彩色混凝土的材质及特性、示意及做法,人造文化石的材质及特性、示意及做法,透光混凝土的材质及特性、示意及做法。以及对磨石的材料认识,包括水磨石的材质及特性、示意及做法第102节:材料认识五材料认识五本小节主要讲解瓦的材料认识,包括青瓦和陶土瓦的材质及特性、示意及做法,水泥瓦和沥青瓦的材质及特性、示意及做法,木瓦和石板瓦的材质及特性、示意及做法第103节:材料认识六材料认识六本小节主要讲解陶瓷的材料认识,包括青砖和红砖的材质及特性、示意及做法,陶砖的材质及特性、示意及做法,劈开砖的材质及特性、示意及做法第104节:材料认识七材料认识七本小节主要讲解陶瓷的材料认识,包括陶板的材质及特性、示意及做法,软瓷的材质及特性、示意及做法,陶瓷薄板的材质及特性、示意及做法第105节:认识材料八认识材料八本小节主要讲解木材的材料认识,包括防腐木/碳化木的材质及特性、示意及做法,塑木的材质及特性、示意及做法,木饰面树脂板的材质及特性、示意及做法第106节:材料认识九材料认识九金属:铝单板、铝塑复合板、蜂窝复合板、耐候钢板、彩涂、搪瓷钢板、不锈钢、铜、钛锌板的材质及特性:简介、特性、分类、参数、设计注意事项第107节:材料认识十材料认识十不锈钢的材料特性和示意及做法、金属铜的材料特性和示意及做法、钛锌板的材料特性和示意及做法第108节:材料认识十一材料认识十一玻璃:玻璃砖、U型玻璃、有色、夹胶玻璃、彩釉玻璃、超白玻璃的材料特性和示意及做法第109节:材料认识十二材料认识十二塑胶:EPDM、PU硅、PVC的示意和做法、材料特性;塑料:亚力克、聚碳酸酯板、pvc膜、PTFE膜、ETFE膜的示意和做法第110节:第一节第一节校园园林景观的基本介绍和内容的目录,以及对校园园林景观的设计原则和设计分类的简单介绍第111节:第二节第二节中国校园景观发展历程及经验借鉴,礼乐相融合的古代校园、中西合璧的近代校园、行政模式建国初期的校园、自由的当代校园第112节:第三节第三节校园景观设计规划总论:规划设依据的意义、设计规划目标、区分布局、和规划设计的依据第113节:第四节第四节校园景观环境设计要素:建筑景观设计、水体景观设计、景观小品设计、入口区景观设计、雕塑景观设计、道路景观设计、区域景观设计第114节:第五节-1第五节-1校园园林景观的实际案例分析概述,从幼儿园到中小学,再到大学校园景观进行的案例分析第115节:第五节-2第五节-2幼儿园的区位分析、幼儿园建筑鸟瞰图、幼儿园建筑效果图、幼儿园建筑立面图、总平面图、以及交通线路等方面的详细介绍第116节:第五节-3第五节-3对昆山颐庭幼儿园的案例分析,实际认识幼儿园的实际环境。第117节:第五节-4第五节-4通过对从化幼儿园的讲解,从而了解幼儿园的设计要求和设计规范第118节:第五节-5第五节-5中小学的案例分析,通过对中小学的案例分析,从而了解并掌握课程中的设计要求,对规范的解读第119节:第五节-6第五节-6大学案例分析的解析,通过对大学校园的景观设计介绍,充分的认知大学校园的景观设计。第120节:第五节-7第五节-7大学校园景观的规划设计、建筑设计、总平面设计、人行流线设计图、景观竖向分析图、分析索引,通过对礼仪广场的实际讲解进行综合的分析第121节:第五节-8第五节-8中轴线的演艺广场、教学区教学楼、停车场、宿舍楼、运动场合休闲景观区的详细介绍以及规范要求。第122节:第五节-9第五节-9山体公园的园林景观以及科创产业园的园林景观的详细介绍,通过对案例的分析进行一系列的对雕塑、照明、造价指标等进行分析第123节:第五节-10第五节-10大学校园景观的整体介绍,包括对植物的介绍,规划的等等,通过对九州产业大学的详细介绍和分析,充分的认识到了大学校园景观第124节:第五节-11第五节-11大学校园景观的实际景观拍摄,通过对真是的景观介绍和实景分析,看出校园景观设计的美感。第125节:第五讲-校园景观-12第五讲-12大学校园景观的实际景观拍摄,通过对真是的景观介绍和实景分析,从景观和树木的角度,看出校园景观设计的美感。第126节:第五讲-校园景观-13第五讲-13通过多校园景观的种植内容的讲解、连续水的设计要求和内容;通过对芝加哥植物园学院案例的讲解。第127节:第五讲-校园景观-14第五讲-14校园景观中对校园图片的了解和认知,通过对图片的讲解了解树、山丘等植物和地形 的讲解认识可以更多的了解大学校园景观。第128节:第五讲-校园景观-15第五讲-15通过对日本帝景平成大学中野校区案例的讲解、斯坦福医学院的讲解、北极星学院的讲解。第129节:第五讲-校园景观-16第五讲-16开放宜人的校园空间,总结校园景观中我们设计的理念和原则,更加直接的讲解了校园景观设计的形式和现有的各种风格。第130节:第一节 滨水景观的设计基础第一章课程内容的基本目录介绍: 1.滨水景观概念解析 2.滨水景观的发展 3.滨水景观的功能 4.滨水景观的设计内容 对每一章内容的初步介绍第131节:第二节-1-滨水景观的城市角色第二章第一节滨水景观的城市角色:生态功能、形象属性、文化传播 滨水景观的设计原则:自然、人、场地三者之间的关心第132节:第二节-3-设计前期准备第二章第二节设计的前期准备:项目概况、基础资料、甲方诉求,从区位、范围、交通、自然、经济、人文角度进行研讨第133节:第二节-2-滨水景观的设计原则第二章第三节设计前期准备的基础资料:上位规划、测绘图纸、地勘资料、水文资料、地域资料、现场照片的详细讲解第134节:第二节-4-滨水景观开始设计第二章第四节开始设计:对项目流程的详细介绍,文件整理的具体操作流程、以及工作计划的具体步骤的详细解读第135节:第八节-1-滨水活动与景观设计6滨水活动的解析:从使用者、自然、场地三个方向的角度详细介绍滨水活动的解析第136节:第七节-1-滨水景观小品设计8关于景观小品设计,关于功能类小品设计、观赏类小品设计、综合类小品设计从形式、功能、文化三个角度的关系来进行阐述第137节:第五节-1-景观功能空间设计10景观功能空间设计中滨水空间功能分类、休憩停留空间设计,通过自然、场地和人三者之间的关系进行分析第138节:第三节-1-滨水景观设计思路第三节-1-滨水景观设计思路滨水景观的设计思路的概述以及景观如何做的详细介绍:任务书解读、现场踏勘。第139节:第八节-2-滨水活动与景观设计7常见的设计问题:场地与设计、生态与设计、功能与设计等不同方面的问题第140节:第七节-2-滨水景观小品设计9关于景观小品设计,关于功能类小品设计、观赏类小品设计、综合类小品设计从形式、功能、文化三个角度的关系来进行阐述第141节:第三节-2-滨水景观设计思路第三节-2-滨水景观设计思路设计中的头脑风暴:资料整理、周边收集,然后通过抽象训练、图形训练、混合训练、综合训练等方法进行训练第142节:第三节-3-滨水景观设计思路第三节-3-滨水景观设计思路方案思路的详细介绍:前期分区、功能分区、景观结构、景观概念、设计分析的详细介绍第143节:第三节-4-滨水景观设计思路第三节-4-滨水景观设计思路滨水景观设计思路:项目总括、前期分析、总体设计、分区设计、专项设计、经济指标第144节:第四节-1-滨水景观驳岸设计第四节-1-滨水景观驳岸设计驳岸概念的简单介绍、以及驳岸按形式、功能、结构进行分类;自然驳岸、人工驳岸、亲水驳岸、景观驳岸等分类方式第145节:第四节-2-滨水景观驳岸设计第四节-2-滨水景观驳岸设计驳岸形式、艺术表现以及功能结构三者之间的关系和相互作用、无论是平面分析还是景观分析,都进行详细的介绍第146节:第四节-3-滨水景观驳岸设计第四节-3-滨水景观驳岸设计景观驳岸的设计表现形式:分析图、轴测图、断面图三种表现形式的表达第147节:第五节-2-景观功能空间设计11景观功能空间设计中运动休闲空间设计、文化体验空间设计,通过自然、场地和人三者之间的关系进行分析第148节:第六节-1-滨水景观照明设计第六节-1-滨水景观照明设计滨水景观照明设计的概括:一般照明、局部照明、特色照明三者之间的关系第149节:第六节-2-滨水景观照明设计第六节-2-滨水景观照明设计夜景照明的景观设计:形式、色彩、氛围三者之间的关系和三者之间的相辅相成的作用,第150节:第六节-3-滨水景观照明设计第六节-3-滨水景观照明设计夜景的灯光设计中存在的的问题和设计要点,通过分析解决实际中的夜景灯光问题第151节:第六节-4-滨水景观照明设计第六节-4-滨水景观照明设计滨水景观照明设计中的设计方式方法,通过设计平面图、效果图从而进行实际分析第152节:商业广场-概述第一讲,概述商业景观设计的学习目的以及针对的人群;另外对商业广场的目录以及课程的概述的介绍和讲解。第153节:商业广场-分类第二讲商业景观的分类:从平面形式、空间形式、商业内容和商业面积的不同种类进行分类,并进行讲解和介绍。第154节:商业广场要素和重难点第三、四讲商业景观的要素和内容:商业入口景观、商业广场景观、休息会客区景观、商业外摆、雕塑小品、景观灯具照明、植物景观的介绍以及难点的讲解介绍。第155节:商业广场实际案例讲解-1第五讲-1主要对金街式的讲解:以安阳万达广场为例,通过对概念的讲解和商业广场的设计的讲解,另外对景观商业的流程和概念的讲解。第156节:商业广场实际案例讲解-2第五讲-2对商业广场设计的照明和消防等设计的讲解和介绍,通过对照明不同种类的分析和解读,对不同的环境下有不同的设计背景。第157节:商业广场实际案例讲解-3第五讲-3进一步对安阳万达广场的讲解,同时对景观设计中照明的补充以及安阳万达广场内部景观的讲解,通过内部的实际景观对课程内容的简单介绍。第158节:商业广场实际案例讲解-第四节商业广场实际案例讲解-4通过实际案例来了解建筑功能的布局、场地竖向,学会分析总平面图、景观结构、交通路线、以及周围的商业布局。第159节:商业广场实际案例讲解-第五节商业广场实际案例讲解-5通过实际案例分析了解项目的定位、思考、设计理念,明白整个项目应该包括那些图,并会实际应用。第160节:商业广场实际案例讲解-第六节商业广场实际案例讲解-6通过实际案例讲解住宅配套商业景观的一系列布局,和通过概念的讲解和配套的平面图详细了解各个部分的设计原由及流程,重点分析了地面铺装和灯光分布。第161节:商业广场实际案例讲解-第七节商业广场实际案例讲解-7主要讲解办公区配套的商业景观设计要求:以济宁创智中心的实际案例分析,通过对各部分的设计要求结合平面图讲解以及效果图的展示讲解。第162节:商业广场实际案例讲解-第八节商业广场实际案例讲解-8主要讲解下沉式景观设计要求:以北京天宫院凯德为例,讲解“公园式景观”的概念及设计要求,通过局部效果图放大来分析设计原理。第163节:商业广场实际案例讲解-第九节商业广场实际案例讲解-9主要讲解商业购物街区景观的设计要求及景观分布:以京雄世贸港活力谷为例,讲解整套本册的设计流程及要求,包括交通的流线图等一系列。第164节:商业广场实际案例讲解-第十节商业广场实际案例讲解-10主要讲解商业西广场入口平面放大:结合平面图和效果图部分区域放大来分析讲解入口区域设计注意事项及景观分布。第165节:商业广场实际案例讲解-第十一节商业广场实际案例讲解-11主要讲解商业内街和商业休闲区西入口平面放大:结合平面图和效果图部分区域放大来分析讲解景观的分布及分布手法。第166节:商业广场实际案例讲解-第十二节商业广场实际案例讲解-12结合平面图和效果图分析部分区域的设计,画平面图时应该注意什么。第167节:先导课先导课本小节是农业园区设计的先导课,包括老师的个人简介和课程简介。第168节:项目研究背景-1项目研究背景-1本小节是农业园区景观设计全流程实操详解的第一章项目研究背景的第一节,项目任务解读,包括设计任务初期交流阶段提出的想法,推敲,打磨和完善第169节:项目研究背景-2项目研究背景-2本小节是农业园区景观设计全流程实操详解的第一章项目研究背景的第二节,项目背景研究,包括现代生活方式的需求,政策等内容第170节:案例研究案例研究项目总体研究定位及策略:对案例进行研究:澳大利亚CERES社区环境公园、澳大利亚布里斯班诺西街区都市农场、英国伦敦贝丁顿社区等第171节:区位及周边项目研究区位及周边项目研究区位及周边项目研究:区位条件、场地现状、规划用地,汇总项目地周边从而带动发展第172节:待更新待更新

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第1节:天正软件的基础知识天正软件的基础知识本小节主要讲解天正建筑软件的基础知识,包含天正建筑软件的界面,还有一些必须要会的基本的理论知识,这一小节是基础部分,需要每一位同学都认真观看,记好笔记!第2节:天正的各种命令怎么用?天正的各种命令怎么用?本小节主要讲解天正建筑这款软件的各种快捷键及命令操作,在这个学习过程中,大家需要注意一下软件下方的工具提示栏。根据提示操作即可。第3节:所有你必须懂的命令及使用场景所有你必须懂的命令及使用场景本小节主要讲解天正建筑的使用场景,在无数的使用场景之下,我们要明白不同的命令操作需要搭配来使用,希望大家在这一小节中可以记笔记,明白在使用的过程中注意的事项,在之后的练习过程中熟能生巧。第4节:所有你必须懂的命令及使用场景第二趴所有你必须懂的命令及使用场景第二趴本小节主要讲解天正建筑的使用场景,在无数的使用场景之下,我们要明白不同的命令操作需要搭配来使用,希望大家在这一小节中可以记笔记,明白在使用的过程中注意的事项,在之后的练习过程中熟能生巧。第5节:图层和线型……,你知道有多重要么?图层和线型……,你知道有多重要么?在天正建筑软件中,图层和线形控制着我们每一个图的型号和涉及到后期的打印出图是非常重要的一个环节,大家在学习的过程中应该要注意,我们每做一步操作都应该分清楚图层和线型。第6节:小场景画起来小场景画起来本小节主要讲解在实际操作案例中涉及到的步骤和操作细节,希望每一位同学都认真学习做课后作业,反复练习思考。第7节:你以为填充就只是填进去就完了吗?你以为填充就只是填进去就完了吗?: 本小节是继续上一小节的重点内容,继续讲解包含如何算面积,比如说另存低版本,编辑块,还有复杂的填充铺装,该如何自制,还有我们要注意填充的模数,包括天正建筑可以用来推敲方案的细节。第8节:不着急用,但是很有意思的命令~不着急用,但是很有意思的命令~本小节主要讲解天正工具栏的剩下的一些命令,其中,是一些不是很常用,但是又比较有意思的一些命令,这些命令在碰到的时候大家也要学会灵活使用。第9节:天正就学完啦天正就学完啦本小节主要讲解作业的天正图纸实操演示,大家在做的时候可以根据自己的想法进行作图,没有什么思路的也可以参考老师的演示。第10节:su基础界面及安装问题软件工作流 su 第一节1.SU安装+基础界面讲解第11节:第12节:第13节:绘图工具的用法——恰饭的工具软件工作流 su 第二节讲解sketchup基础设置、工具集、命令栏;针对0基础学员讲解软件的最基本使用方法;第14节:想修改造型用什么工具?想修改造型用什么工具?讲解sketchup修改和造型工具——移动,推拉,旋转,路径,缩放,实体,模型交错等;第15节:辅助及场景管理辅助及场景管理讲解sketchup中卷尺工具(T)、移动工具(M)、量角器工具(P)等6大类辅助工具及综合工具实战;第16节:模型组织与场景管理模型组织与场景管理讲解sketchup中如何组织、划分及调整管理大场景中的单体模型;第17节:景观常用插件讲解景观常用插件讲解讲解sketchup中第一部分常用插件选择、下载与实际使用第18节:常用插件继续讲常用插件继续讲讲解sketchup中第二部分常用插件选择、下载与实际使用第19节:实战场景建模,导图、封面实战场景建模,导图、封面导入SU之前图纸处理;前期常用的插件复习;场景建模初试第20节:实战场景建模,给材质实战场景建模,给材质深入建模的场景管理;模型卡顿的多种优化方法第21节:实战场景建模,起型实战场景建模,起型从头操作落地案例建模,掌握建模流程与建模思维第22节:实战场景建模,完善模型实战场景建模,完善模型从头操作落地案例建模,掌握建模流程与建模思维第23节:实战场景建模,细节增加、调整实战场景建模,细节增加、调整从头操作落地案例建模,掌握建模流程与建模思维第24节:su建模出图(一)-试听su建模出图(一)su建模出图(一)第25节:vary的基本功能,材质vary的基本功能,材质vary的基本功能,材质第26节:vary的布光、渲染流程vary的布光、渲染流程本小节讲的是vary的布光和渲染流程,把基础操作融汇到实操中,要记住主要的参数和老师操作的步骤,老师的思路是需要你去领悟积累的要点哦第27节:你知道日景和夜景怎么渲吗?你知道日景和夜景怎么渲吗?本小节讲的是vary的日景和夜景的渲染方法,结合实操把知识点都记牢,要记住主要的参数和老师操作的步骤,学通透第28节:vary中的材质高级讲解vary中的材质高级讲解本小节讲的是vary中的材质的高级讲解,当然也有基本的,都是需要知道的,结合实操把知识点都记牢,要记住主要的参数和老师操作第29节:vary中的材质高级讲解第二趴vary中的材质高级讲解第二趴本小节讲的是vary的高级材质,结合上节没有讲解完的,这小节接着继续讲解,要记住主要的参数和老师操作的步骤并运用到实操中去第30节:vary实战案例(上)vary实战案例(上)本小节讲的是vary的实战案例,由老师操作演示,各种材质的变动和修改调整,要记住主要的参数和老师操作的步骤并运用到实操中去第31节:vary实战案例(下)vary实战案例(下)本小节讲的是vary的实战案例,由老师操作演示,各种材质的变动和修改调整,要记住主要的参数和老师操作的步骤并运用到实操中去第32节:手工模型渲染效果手工模型渲染效果本小节讲的是vary的实战案例,由老师操作演示,各种材质的变动和修改调整,要记住主要的参数和老师操作的步骤并运用到实操中去第33节:基础界面你必须学哦基础界面你必须学哦想要学会enscape这款软件,首先要知道它的基础界面都是什么,有哪些功能,能做些什么,本章节对这个软件进行了简单的介绍第34节:主要材质参数面板讲给你听主要材质参数面板讲给你听本章节主要讲解了enscape的主要材质参数 面板的知识,在渲染软件中,材质参数非常重要,一定要牢记,也要举一反三,多多练习才是王道第35节:灯光系统你需要知道的是……灯光系统你需要知道的是……本节主要讲解灯光系统,包括场地、公园外展等第36节:环境系统及操作环境系统及操作本节主要讲解利用lumion和Es,环境的绘制,细化和设计第37节:照片及动画渲染技巧enscape的认识及使用(六)0.1本章节主要讲解enscape照片及动画渲染技巧,它还是前五节的总结,将在本章中,利用一个实战案例,来讲解场景渲染的大概流程第38节:动画渲染,灯光安排上enscape的认识及使用(六)0.2本小节主要讲了对灯光的渲染,结合之前的景观实战模型,来做整体的环境光、主光等部分的渲染及操作第39节:动画渲染,一直调一直调~enscape的认识及使用(六)0.3在模型渲染中,基本操作是占了整体的一半,完整的项目,另一半都要归功于细节的调整,这是占据了很大的比例的,所以很重要第40节:动画渲染,最终完成enscape的认识及使用(六)0.4本小节主要把模型案例渲染完成,其中的细节,需要注意的点,老师的经验,都会分享给大家,不要忘记练习,巩固第41节:实战场景渲染,修改模型及配景enscape的认识及使用(七)0.1景观软件高效工作流,主要介绍了园林景观的出图流程,本章节主要讲解了enscape的实战场景渲染,利用实操给大家演示如何修改模型,如何调整配景第42节:实战场景渲染,增加能让画面丰富的小东西enscape的认识及使用(七)0.2景观软件高效工作流,主要介绍了园林景观的出图流程,本章节主要讲解了enscape的实战场景渲染第二部分,利用实操给大家演示如何增加氛围,以及能让画面丰富的小东西第43节:实战场景渲染,材质调整的更真实enscape的认识及使用(七)0.3景观软件高效工作流,主要介绍了园林景观的出图流程,本章节主要讲解了enscape的实战场景渲染的第三部分,利用实操给大家演示如何把材质调整的更真实第44节:实战场景渲染,灯光也要加上哦enscape的认识及使用(七)0.4景观软件高效工作流,主要介绍了园林景观的出图流程,本章节主要讲解了enscape的实战场景渲染的第三部分,利用实操给大家演示如何增加灯光,渲染氛围第45节:实战场景渲染,完成!enscape的认识及使用(七)0.5实战场景渲染,完成!第46节:Lumion的初步学习Lumion的初步学习本节课程主要讲解Lumion10的基本认识、操作方法以及新功能,支撑以后的效果图制作。包括观察方式,使用方法,软件操作等知识。第47节:Lumion10新功能发现Lumion10新功能发现本小节视频主要讲解咱们的lumion10的新功能,10相比较之前的版本有了很大的提升,高精度的植物和材质。对于电脑配置的要求也更高。第48节:Lumion软件编辑界面学习Lumion软件编辑界面学习本小节主要讲解软件的编辑界面的使用方法操作流程。软件的整体使用和操作是比较简单的,有针对性的学习景观设计中常用的手法即可。第49节:Lumion物体放置Lumion物体放置本小节主要讲解了在lumion软件中,编辑场景,渲染模型时遇到的常见问题,有针对性的解决大家的疑问,软件虽然比较简单,但是是比较考验审美的。需要大家多收集案例学习。第50节:lumion的基础功能lumion的基础功能本小节主要讲解lumion软件的基础功能按钮的作用和使用场景。结合之前学习到的内容,大家要有目的的去考虑画面的构图和颜色,争取做到更好,继续加油第51节:出图流程,仔细听!出图流程,仔细听!本小节主要讲解出图流程,在做的过程中需要大家根据实际的需要不断的调整画面和效果,争取学到更多。第52节:跟我做动画漫游吧跟我做动画漫游吧本小节主要讲解在制作动画漫游的过程中,搭配不同的滤镜和使用效果做出不同的案例和结果。其中关键帧永远是制作的关键~第53节:特效全都讲给你特效全都讲给你本小节主要讲软件中的滤镜逐一讲解使用方法和具体的使用场景,作为lumion中的核心功能,强大的表现力成为这款软件的竞争优势越来越明显。在我们学习的过程中,我们个人的审美就更加重要了第54节:PS的自我介绍软件工作流 ps 第一节主要介绍了园林景观的出图流程,以及在设计中的具体应用,还有介绍了各种出图软件的具体效果图效果,并对ps软件的插件进行了简单的介绍及操作,第55节:选择、选区、图层软件工作流 ps 第二节0.1园林软件全能高效工作流,带你熟悉ps的基本功能,了解和掌握选择工具、选区是什么、图层是怎么回事,在作图中有什么重要的作用第56节:这些工具实际操作怎么用呢?软件工作流 ps 第二节0.2园林软件全能高效工作流,掌握ps的基本操作,结合前两小节,熟悉了基本工具,那么实际操作中要怎么结合起来呢?来看老师的演练吧第57节:照片修改与调整软件工作流 ps 第三节园林软件全能高效工作流,掌握ps的基本操作,照片的修改和调整需要多工具的使用,结合各项功能,达到高效的作图的作用第58节:蒙版和通道工具怎么用?软件工作流 ps 第四节园林软件全能高效工作流,掌握蒙版和通道工具的基本操作,是很重要的,那这个在软件中的重要程度有多大呢?看这一整节都讲就知道了 吧第59节:文字、画笔怎么玩?软件工作流 ps 第五节0.1园林软件全能高效工作流,掌握文字和画笔的基本操作,要知道,文字和画笔结合不同的形式能玩出超级多的形式组合,赶快结合你的想象,做一做吧第60节:画笔、矢量图像继续讲软件工作流 ps 第五节0.2园林软件全能高效工作流,掌握画笔和矢量图像的操作,矢量图像到底有什么不同?有什么好处?可以和别的软件联动吗?答案都在视频里哦第61节:彩平图绘制,首先你要……软件工作流 ps 第六节0.1ps部分,带你熟悉ps的基本功能,掌握ps的基本操作,本小节讲的是绘制彩平图的第一部分,通过彩平图案例演示,更快速的了解和使用这款软件,达到高效的作图能力第62节:彩平图绘制,其次你要……软件工作流 ps 第六节0.2ps部分,带你熟悉ps的基本功能,掌握ps的基本操作,本小节讲的是通过案例演示,绘制彩平图的填充等步骤,更快速的了解和使用这款软件,达到高效的作图能力第63节:彩平图绘制,最后你要……软件工作流 ps 第六节0.3带你熟悉ps的基本功能,掌握ps的基本操作,本小节通过彩平图的案例演示,彩平图的后半部的绘制,结合老师的作图流程和方法,带你了解景观设计师的工作流第64节:效果图小技巧效果图小技巧园林软件全能高效工作流,掌握ps的基本操作,通过效果图的案例演示,结合老师的以往经验,教你做图的一些小技巧。第65节:效果图小技巧全告诉你效果图小技巧全告诉你园林软件全能高效工作流,掌握ps的基本操作,通过彩平图的案例演示,结合老师的作图经验,总结,教你上一节没有讲完的小技巧第66节:分析图怎么做你知道不?软件工作流 ps 第八节0.1园林软件全能高效工作流,ps部分,带你熟悉ps的基本功能,本小节教你做分析图的第一部分,怎样找地图,都有什么途径等第67节:这样…这样…然后分析图就做好啦软件工作流 ps 第八节0.2本小节讲的是掌握ps的基本操作,通过案例演示,快速的了解和掌握分析图的制作,从开头到结束,其中有需要注意的,需要谨记的知识点,以达到高效的作图能力第68节:第69节:AI和PS到底怎么不一样?AI和PS到底怎么不一样?主要讲解了AI这款软件的功能的介绍,AI和PS之间的使用区别,各个功能的使用,各个功能对于两个软件各自的不同来进行学习。第70节:用工具栏,我来告诉你软件工作流 AI 二主要讲解了AI这款软件的功能的介绍,各个功能的使用,每个工具和命令的作用和使用,如何根据工具的不同来制作出模型。第71节:画个小图吧软件工作流 AI 三 0.1主要讲解了AI这款软件的功能的介绍,各个功能的使用,通过上一节,了解了工具后,统一结合,一起做一个小图练习一下吧。第72节:哎呀,没画完,继续画软件工作流 AI 三 0.2主要讲解了AI这款软件的功能的介绍,本小节主要延续上一节的制作,继续结合各种工具来对本软件有跟深刻的认识,要记得自己练习哦第73节:软件工作流 AI 四 0.1软件工作流 AI 四 0.1主要讲解了AI这款软件的功能的介绍,本小节是实操演练的第一部分,利用AI作图的前半部,首先要做一个基本 边框,为填颜色打基础第74节:软件工作流 AI 四 0.2软件工作流 AI 四 0.2本小节主要讲解ai软件的实际操作演示和案例讲解,在绘制的过程中会有很多配合的快捷键和功能,大家要记笔记,有针对性的下载下来资料进行学习。第75节:su建模出图(一)su建模出图(一)su建模出图(一)第76节:软件工作流 AI 四 0.3软件工作流 AI 四 0.3本小节主要讲解一个小案例,在ai软件中绘制一个小场景的效果,周边的环境和设置都比较有特点。大家可以下载资料对应着去做练习。第77节:软件工作流 ID 第一章软件工作流 ID 第一章主要讲解了ID这款软件的功能的介绍,各个功能的使用,做作品集和展板的排版问题和逻辑进行讲解。针对不同目的作品集进行了解。第78节:ID主要功能介绍(上)ID主要功能介绍(上)本小节中我们将主要学习id的主要功能,工具中有部分和ps中是一样和类似的。大家有学习ps的基础,学习这款软件会非常简单。基本的设置大家认真学习。第79节:ID主要功能介绍(中)ID主要功能介绍(中)本小节主要讲解id软件中文字的设置和编辑,在做的过程中,我们将主要可以学习到文字段落等样式。大家在实际操作的过程中我们要注意细节,记笔记。第80节:ID主要功能介绍(下)ID主要功能介绍(下)本小节视频主要讲解id这款软件的框架和颜色的边界,在做的过程中我们可以将软件的快捷键反复记忆和练习。第81节:展板排板,看我做展板排板,看我做本小节主要讲解ID这款软件的排版的过程中使用方法和具体的快捷键和注意事项,整个的案例可以参考,如果同学有自己的项目的话,最好可以拿自己的项目做练习。

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